Atos est un leader international de la transformation digitale avec environ 100 000 collaborateurs dans 72 pays et un chiffre daffaires annuel de lordre 12 milliards deuros. Numéro un européen du Big Data, de la Cybersécurité, des supercalculateurs et de lenvironnement de travail connecté, le Groupe fournit des services Cloud, solutions dinfrastructure et gestion de données, applications et plateformes métiers, ainsi que des services transactionnels par lintermédiaire de Worldline, le leader européen des services de paiement. Grâce à ses technologies de pointe et son expertise digitale & sectorielle, Atos accompagne la transformation digitale de ses clients dans les secteurs Défense, Finance, Santé, Industrie, Médias, Énergie & Utilities, Secteur Public, Distribution, Télécoms, et Transports. Partenaire informatique mondial des Jeux Olympiques et Paralympiques, le Groupe exerce ses activités sous les marques Atos, Atos Consulting, Atos Worldgrid, Bull, Canopy, Unify et Worldline. Atos SE (Societas Europea) est une entreprise cotée sur Euronext Paris et fait partie de lindice CAC 40.
Pour plus dinformation : fr.atos.net
Vous êtes intéressés par les problématiques du développement logiciel depuis le code jusqu'à la production ?
Votre mission sera de permettre d’améliorer l’utilisation d’Alien4cloud pour les équipes de développement. Permettre la création de « build-packs » pour les technologies les plus courantes (NodeJs, SpringBoot, Java EE, Go). Ces build-packs permettrons à l’utilisateur d’ajouter facilement un ensemble de services à la topologie de son application sous forme d’un wizzard simplifié et configurable.
Vous serez encadré par Luc, coéditeur de la spécification TOSCA, leader de l’équipe de développement d’alien4cloud et important commiter du projet. L’ensemble de l’équipe sera également présente pour vous transmettre leurs connaissances et leur culture du développement logiciel.
TOSCA permet de packager des artifacts devops sous forme de nœuds réutilisables qu’alien4cloud permet de composer facilement au sein d’un éditeur.
Missions
Principales technologies utilisées
Vous aimez travailler en équipe et êtes :
26-03-2024
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